indienova.com/u/java/blogread/11302
现在要开始做关卡了!!急需一些场景的设想!……现在开始做关卡了,希望找到一些小场景的想法,但是一个人的力量有限啊。……另外大家对关卡有啥想法也可以和我说说,感谢各位了!
indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
------------------------------------打包到手机上测试了一下,发现颜色太亮了……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……>,emmm原来是编码的问题
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11425
伤害数字系统原来的敌我伤害数字颜色区别不大,这样比较混乱,所以进行了修改。……现在有的问题是对于 Boss,使用持续攻击时会出现大量数字,考虑下一步针对血厚的敌人改换一种数值显示方式……其它一些调整在标题菜单中选择新游戏时候的确认菜单去掉了,原来是类似 RPG 那样的存档覆盖警告,现在看来是完全没必要的了
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有啥好玩的,找一下灵感。 1.……之前是横着来的,导致很容易点错,而且使用起来不直观。现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器里了,也就是登录后就可以离线了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34424
放置类游戏那种“永久升级后,更好更快地完成之前做过的事”的成长感更加强烈,roguelite的永久升级在……“需要让玩家可以全裸通关”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有啥必然联系的……“重置后永久升级”,就成了几乎所有放置类游戏都有的核心机制现在的方案是在重置时重置所有角色的等级,但是三围能力
indienova.com/game/7-colors
《七彩棋》是一个简单的颜色和战略游戏。它是一个双人游戏,但你也可以和电脑对战。……作为人与人之间的额外奖励,你可以通过网络连接到对方。不幸的是,你不能设置难度,而且人工智能出奇地好。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近的新颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色
indienova.com/steam/game/2748940
CubeCubeRubik是一款休闲魔方游戏,简单而又经典的玩法,滑动旋转方块,对齐所有面的颜色。……魔方是一种历史悠久的经典玩具,玩法简单,只需要滑动旋转方块,对齐所有面的颜色。……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个人完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情
版本:Early Access
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